BOMBANANA! tiene 30 niveles de campaña hechos a mano, confirmado tanto por el anuncio oficial de revelación de contenido como por el progreso de los jugadores en la versión de lanzamiento. Más allá de la campaña, el juego llega con dos modos más — Infinito y Personalizado — para un extra de caos valorado en 16 logros. Corrección a fecha de lanzamiento: 23 logros de Steam, verificados directamente en la página de estadísticas de la comunidad de Steam del juego.
La campaña: 30 niveles
La campaña es el punto de partida previsto. Sus 30 niveles están hechos a mano y la dificultad sube según avanzas:
- Los niveles introducen los módulos de uno en uno al principio, y luego empiezan a combinar varios tipos de módulo por bomba.
- Los temporizadores se estrechan a medida que progresas — los primeros niveles te dan unos dos minutos, los últimos notablemente menos.
- Los errores permitidos pesan más: en los niveles finales un solo error puede costar el equivalente a dos fallos de vidas.
Algunos niveles añaden aleatoriedad a sus distribuciones de módulos, pero la estructura y las soluciones se mantienen — así que el progreso en la campaña va de aprender los módulos, no de memorizar una bomba concreta.
Para un desglose completo de cada nivel — límite de tiempo, límite de errores, huecos de módulos fijos y aleatorios, y la carga de CAOS — mira la base de datos de niveles de la campaña.
Nota histórica de la era de la demo: la demo gratuita incluía 7 niveles de campaña, y el Nivel 5 era el muro reconocido por la comunidad — fue el primer nivel donde el módulo de interruptores apareció junto a los módulos iniciales en la misma bomba. La curva de dificultad del juego completo es más amable que ese muro, pero los interruptores siguen frenando el progreso en los primeros niveles de la segunda decena.
Modo Infinito
El modo Infinito lanza contra tu equipo oleadas de bombas generadas proceduralmente con una dificultad que sube sin límite. No hay línea de meta — la partida termina cuando al equipo se le acaban los fallos o cuando gana el reloj. Los logros siguen los hitos de oleadas: 5 oleadas para la insignia de entrada, 15 oleadas para el nivel experto y 30 oleadas para el logro de maestro del Infinito.
Modo Personalizado
El modo Personalizado es el sandbox. Puedes ajustar:
- La dificultad de la bomba
- La duración del temporizador de explosión
- Qué tipos de módulo aparecen
- Los peligros ambientales
- El número de errores permitidos
Es el modo para practicar un módulo concreto (o a un compañero concreto) sin la presión de la campaña — e incluso hay un logro por atreverse a seleccionar el ajuste preestablecido de dificultad Difícil.
Los 23 logros de Steam
La versión de lanzamiento trae 23 logros en Steam — la lista completa con nombres, condiciones de desbloqueo y estrategia vive ahora en la guía de logros. Los más destacados por finalización global, instantánea del 24 de septiembre de 2026:
| Condición de desbloqueo | Finalización global |
|---|---|
| Explotar por primera vez | 95,1% de los jugadores |
| Desactivar tu primera bomba | 94,8% |
| Jugar el mismo nivel tres veces | 93,7% |
| Completar 5 niveles de campaña | 89,7% |
| Tirar el dado 3 veces | 69,6% |
| Completar 5 reparaciones | 65,1% |
| Dar 30 bofetadas a tus compañeros | 60,3% |
| Completar 15 niveles de campaña | 56,5% |
| Cortar 5 cables | 45,1% |
| Desactivar una bomba con 3 segundos restantes | 22,3% |
| Recibir 20 botellazos | 20,8% |
| Encestar | 19,1% |
| Completar los 30 niveles de campaña | 15,3% |
| Seleccionar Difícil en el modo Personalizado | 7,8% |
| Terminar 5 oleadas del Infinito | 6,0% |
| Terminar 15 oleadas del Infinito | 1,6% |
| Meter un mate | 1,5% |
| Alcanzar extremos de bofetadas | 1,0% |
| Terminar 30 oleadas del Infinito | 0,3% |
Sí — los logros confirman dos cosas sobre la personalidad del juego: consigues un logro solo por explotar (el 95,1% de todos los jugadores lo tiene), y el lado de comedia física (bofetadas, botellas, baloncesto) se contabiliza junto a los hitos serios de desactivación. El club más exclusivo del juego es terminar 30 oleadas del Infinito. Para la estrategia modo a modo — runs de Infinito y entrenamientos en Personalizado — mira la guía de modos de juego.
Consejos de progreso de partidas de la comunidad
- Jugar el mismo nivel tres veces es un logro — así que repetir un nivel que apenas sobreviviste no es solo práctica, es progreso.
- Rota los roles cada pocos niveles. Cada jugador debería saber leer braille (Ciego), describir módulos (Sordo) y manejar el manual (Mudo) antes de la segunda mitad de la campaña.
- El logro de 3 segundos restantes se consigue por accidente más a menudo que a propósito — no lo persigas deliberadamente al principio.
- El Infinito es el lugar más rápido para pulir habilidades de módulos concretos, porque el Personalizado te permite forzar el módulo que quieras practicar.
Para lo que de verdad cambia entre niveles — los módulos mismos — mira la guía de módulos de BOMBANANA!. Para dónde comprar el juego, mira fecha de lanzamiento y precio.
Esta página es una guía de la comunidad — las estrategias reflejan la versión de lanzamiento (septiembre de 2026) y pueden cambiar tras los parches. El manual del juego siempre es la autoridad final.