Quantas Fases BOMBANANA! Tem? Todos os Modos

Fases e Modos de JogoAtualizado: 2026-09-24✓ manual-verified

BOMBANANA! tem 30 fases de campanha feitas à mão, confirmado tanto pelo anúncio oficial de conteúdo quanto pelo progresso dos jogadores na versão de lançamento. Além da campanha, o jogo vem com mais dois modos — Infinito e Personalizado — para um caos extra equivalente a 16 conquistas. Correção a partir do lançamento: 23 conquistas na Steam, verificadas diretamente na página de estatísticas da comunidade do jogo na Steam.

A Campanha: 30 Fases

A campanha é o ponto de partida pretendido. Suas 30 fases são feitas à mão e a dificuldade sobe conforme você avança:

  • As fases introduzem módulos um de cada vez no começo, depois passam a combinar vários tipos de módulo por bomba.
  • Os temporizadores apertam conforme você progride — as fases iniciais dão cerca de dois minutos, as fases posteriores visivelmente menos.
  • Os erros permitidos encolhem de verdade: nas fases finais, um único erro pode custar o equivalente a duas vidas.

Algumas fases adicionam aleatoriedade aos layouts dos módulos, mas a estrutura e as soluções permanecem as mesmas — então progredir na campanha é aprender os módulos, não memorizar uma bomba.

Para um detalhamento completo de cada fase — limite de tempo, limite de erros, slots de módulos fixos e aleatórios e carga CAOS — veja o banco de dados de fases da campanha.

Nota de rodapé histórica da era da demo: a demo gratuita incluía 7 fases de campanha, e a Fase 5 era o muro reconhecido pela comunidade — era a primeira fase em que o módulo de interruptores aparecia junto com os módulos iniciais na mesma bomba. A curva de dificuldade do jogo completo é mais suave do que esse muro, mas os interruptores ainda travam o progresso no começo da segunda dezena de fases.

Modo Infinito

O Infinito joga ondas de bombas geradas proceduralmente na sua equipe, com a dificuldade subindo sem limite. Não há linha de chegada — a run termina quando os erros da equipe acabam ou quando o relógio vence. As conquistas marcam marcos de ondas: 5 ondas para a insígnia de entrada, 15 ondas para o nível especialista e 30 ondas para a conquista de mestre do Infinito.

Modo Personalizado

O modo Personalizado é a caixa de areia. Você pode ajustar:

  • A dificuldade das bombas
  • A duração do temporizador de explosão
  • Quais tipos de módulo aparecem
  • Os perigos ambientais
  • O número de erros permitidos

É o modo para praticar um módulo específico (ou um companheiro de equipe específico) sem a pressão da campanha — e há até uma conquista para quem ousar selecionar a predefinição de dificuldade Difícil.

Todas as 23 Conquistas da Steam

A versão de lançamento vem com 23 conquistas na Steam — a lista completa com nomes, condições de desbloqueio e estratégia agora vive no guia de conquistas. As notáveis por conclusão global, retrato de 24 de setembro de 2026:

Condição de desbloqueioConclusão global
Explodir pela primeira vez95,1% dos jogadores
Desativar sua primeira bomba94,8%
Jogar a mesma fase três vezes93,7%
Completar 5 fases de campanha89,7%
Rolar os dados 3 vezes69,6%
Completar 5 reparos65,1%
Dar bofetadas em companheiros 30 vezes60,3%
Completar 15 fases de campanha56,5%
Cortar 5 cabos45,1%
Desativar uma bomba com 3 segundos restantes22,3%
Ser atingido por 20 garrafas20,8%
Acertar uma cesta19,1%
Completar todas as 30 fases de campanha15,3%
Selecionar Difícil no modo Personalizado7,8%
Completar 5 ondas do Infinito6,0%
Completar 15 ondas do Infinito1,6%
Fazer uma enterrada1,5%
Alcançar extremos de bofetadas1,0%
Completar 30 ondas do Infinito0,3%

Sim — as conquistas confirmam duas coisas sobre a personalidade do jogo: você ganha uma conquista só por explodir (95,1% de todos os jogadores a têm), e o lado de comédia física (bofetadas, garrafas, basquete) é rastreado ao lado dos marcos sérios de desativação. O clube mais raro do jogo é completar 30 ondas do Infinito. Para estratégia modo a modo — runs de Infinito e treinos no Personalizado — veja o guia de modos de jogo.

Dicas de Progressão de Playthroughs da Comunidade

  • Jogar a mesma fase três vezes é uma conquista — então repetir uma fase da qual você mal sobreviveu não é só prática, é progresso.
  • Alterne as funções a cada poucas fases. Todo jogador deveria saber ler braille (Cego), descrever módulos (Surdo) e navegar pelo manual (Mudo) antes da segunda metade da campanha.
  • A conquista de 3 segundos restantes é ganha por acidente mais vezes do que de propósito — não a persiga deliberadamente no começo.
  • O Infinito é o lugar mais rápido para treinar habilidades de módulos específicos, porque o Personalizado permite forçar o módulo que você quer praticar.

Para o que realmente muda entre as fases — os próprios módulos — veja o guia de módulos de BOMBANANA!. Para onde comprar o jogo, veja data de lançamento e preço.

Esta página é um guia da comunidade — as estratégias refletem a versão de lançamento (setembro de 2026) e podem mudar após patches. O manual dentro do jogo é sempre a autoridade final.