BOMBANANA! tem 30 fases de campanha feitas à mão, confirmado tanto pelo anúncio oficial de conteúdo quanto pelo progresso dos jogadores na versão de lançamento. Além da campanha, o jogo vem com mais dois modos — Infinito e Personalizado — para um caos extra equivalente a 16 conquistas. Correção a partir do lançamento: 23 conquistas na Steam, verificadas diretamente na página de estatísticas da comunidade do jogo na Steam.
A Campanha: 30 Fases
A campanha é o ponto de partida pretendido. Suas 30 fases são feitas à mão e a dificuldade sobe conforme você avança:
- As fases introduzem módulos um de cada vez no começo, depois passam a combinar vários tipos de módulo por bomba.
- Os temporizadores apertam conforme você progride — as fases iniciais dão cerca de dois minutos, as fases posteriores visivelmente menos.
- Os erros permitidos encolhem de verdade: nas fases finais, um único erro pode custar o equivalente a duas vidas.
Algumas fases adicionam aleatoriedade aos layouts dos módulos, mas a estrutura e as soluções permanecem as mesmas — então progredir na campanha é aprender os módulos, não memorizar uma bomba.
Para um detalhamento completo de cada fase — limite de tempo, limite de erros, slots de módulos fixos e aleatórios e carga CAOS — veja o banco de dados de fases da campanha.
Nota de rodapé histórica da era da demo: a demo gratuita incluía 7 fases de campanha, e a Fase 5 era o muro reconhecido pela comunidade — era a primeira fase em que o módulo de interruptores aparecia junto com os módulos iniciais na mesma bomba. A curva de dificuldade do jogo completo é mais suave do que esse muro, mas os interruptores ainda travam o progresso no começo da segunda dezena de fases.
Modo Infinito
O Infinito joga ondas de bombas geradas proceduralmente na sua equipe, com a dificuldade subindo sem limite. Não há linha de chegada — a run termina quando os erros da equipe acabam ou quando o relógio vence. As conquistas marcam marcos de ondas: 5 ondas para a insígnia de entrada, 15 ondas para o nível especialista e 30 ondas para a conquista de mestre do Infinito.
Modo Personalizado
O modo Personalizado é a caixa de areia. Você pode ajustar:
- A dificuldade das bombas
- A duração do temporizador de explosão
- Quais tipos de módulo aparecem
- Os perigos ambientais
- O número de erros permitidos
É o modo para praticar um módulo específico (ou um companheiro de equipe específico) sem a pressão da campanha — e há até uma conquista para quem ousar selecionar a predefinição de dificuldade Difícil.
Todas as 23 Conquistas da Steam
A versão de lançamento vem com 23 conquistas na Steam — a lista completa com nomes, condições de desbloqueio e estratégia agora vive no guia de conquistas. As notáveis por conclusão global, retrato de 24 de setembro de 2026:
| Condição de desbloqueio | Conclusão global |
|---|---|
| Explodir pela primeira vez | 95,1% dos jogadores |
| Desativar sua primeira bomba | 94,8% |
| Jogar a mesma fase três vezes | 93,7% |
| Completar 5 fases de campanha | 89,7% |
| Rolar os dados 3 vezes | 69,6% |
| Completar 5 reparos | 65,1% |
| Dar bofetadas em companheiros 30 vezes | 60,3% |
| Completar 15 fases de campanha | 56,5% |
| Cortar 5 cabos | 45,1% |
| Desativar uma bomba com 3 segundos restantes | 22,3% |
| Ser atingido por 20 garrafas | 20,8% |
| Acertar uma cesta | 19,1% |
| Completar todas as 30 fases de campanha | 15,3% |
| Selecionar Difícil no modo Personalizado | 7,8% |
| Completar 5 ondas do Infinito | 6,0% |
| Completar 15 ondas do Infinito | 1,6% |
| Fazer uma enterrada | 1,5% |
| Alcançar extremos de bofetadas | 1,0% |
| Completar 30 ondas do Infinito | 0,3% |
Sim — as conquistas confirmam duas coisas sobre a personalidade do jogo: você ganha uma conquista só por explodir (95,1% de todos os jogadores a têm), e o lado de comédia física (bofetadas, garrafas, basquete) é rastreado ao lado dos marcos sérios de desativação. O clube mais raro do jogo é completar 30 ondas do Infinito. Para estratégia modo a modo — runs de Infinito e treinos no Personalizado — veja o guia de modos de jogo.
Dicas de Progressão de Playthroughs da Comunidade
- Jogar a mesma fase três vezes é uma conquista — então repetir uma fase da qual você mal sobreviveu não é só prática, é progresso.
- Alterne as funções a cada poucas fases. Todo jogador deveria saber ler braille (Cego), descrever módulos (Surdo) e navegar pelo manual (Mudo) antes da segunda metade da campanha.
- A conquista de 3 segundos restantes é ganha por acidente mais vezes do que de propósito — não a persiga deliberadamente no começo.
- O Infinito é o lugar mais rápido para treinar habilidades de módulos específicos, porque o Personalizado permite forçar o módulo que você quer praticar.
Para o que realmente muda entre as fases — os próprios módulos — veja o guia de módulos de BOMBANANA!. Para onde comprar o jogo, veja data de lançamento e preço.
Esta página é um guia da comunidade — as estratégias refletem a versão de lançamento (setembro de 2026) e podem mudar após patches. O manual dentro do jogo é sempre a autoridade final.