Consulta rápida ao manual

Solver BOMBANANA!: Fios, Matemática e Direção

Três módulos do BOMBANANA! são pura consulta: dois detalhes visíveis decidem a resposta. Esta página transforma essas três tabelas em um seletor. Para os outros oito módulos, lista exatamente o que a equipe precisa observar e reportar — porque nenhum site consegue ver a sua bomba.

Como usar

  1. O macaco Cego lê o módulo e o macaco Surdo fala em voz alta — esses dois valores entram no seletor.
  2. O solver devolve a resposta do manual para aquela combinação. O Mudo ainda confere no livro antes de o comando ser executado.
  3. Se o manual discordar desta página, o manual vence. As tabelas da comunidade têm variantes conhecidas.

Módulos de consulta: informe os dois dados

São as mesmas tabelas publicadas nos guias de módulo — uma única fonte, para que guia e solver nunca discordem.

Fios (Cable)

Conte cabos, não encaixes vazios — a contagem escolhe a tabela, então um erro de contagem muda a resposta.

Escolha os dois dados para receber a resposta.

Matemática (Calculator)

Digite primeiro a resposta da conta: a luz só aparece depois desse comando. Este seletor entrega o segundo número.

Escolha os dois dados para receber a resposta.

Direção (Direction)

A luz muda depois de cada pressionamento. Releia o número em braille e chame uma cor nova a cada etapa.

Escolha os dois dados para receber a resposta.

Essas três tabelas vêm de guias da comunidade capturados na semana de lançamento, não do desenvolvedor. As mesmas fontes avisam que combinações de padrão variam entre bombas, e o guia de matemática se contradiz no próprio exemplo. Trate toda resposta aqui como hipótese que o Mudo precisa confirmar no manual do jogo.

Módulos só de manual: o que reportar

Oito módulos não têm tabela de resposta pública. O que atravessa de uma bomba para outra é o repasse: o que olhar, como dizer e o que o Mudo consulta.

  • Deslizadores coloridos (Color Slider)

    Só manualDificuldade: Fácil
    O que você vê
    Quatro controles sem etiqueta, cada um de uma cor, e quais já foram movidos.
    Como você fala
    O Surdo chama uma cor por vez; o Mudo responde só cima ou baixo; o Cego confirma que o controle chegou à posição final antes da próxima cor.
    O que o manual diz
    O capítulo de Color Slider do manual liga cada cor a cima ou baixo. Um controle meio empurrado não registra, e uma direção errada zera o módulo inteiro.
    Guia completo do módulo →
  • Painel de som (Soundboard)

    Só manualDificuldade: Médio
    O que você vê
    Qual botão produz som, depois o número em braille desse botão e a cor dele.
    Como você fala
    O Surdo diz número e cor num único chamado confirmado — 'braille três, amarelo' — antes de alguém consultar qualquer coisa.
    O que o manual diz
    A tabela de Soundboard do manual liga esse número e cor a posições da grade. Pressione as posições marcadas, não o botão que fez o som.
    Guia completo do módulo →
  • Símbolos (Symbol)

    Só manualDificuldade: Médio
    O que você vê
    O símbolo em que o ponteiro para enquanto soa, o detalhe que o separa do gêmeo parecido e a etapa atual.
    Como você fala
    O Surdo nomeia o detalhe que distingue, e não a família de formas, e fala a etapa em voz alta antes da consulta.
    O que o manual diz
    A tabela de Symbol do manual liga etapa atual mais símbolo ao botão colorido a pressionar. Cada etapa muda a resposta.
    Guia completo do módulo →
  • Piano

    Só manualDificuldade: Médio
    O que você vê
    O número de oitava escrito em braille e a cor da luz ativa.
    Como você fala
    O Surdo relê a oitava para o Cego antes do Mudo consultar, e chama uma cor de luz nova para cada sequência.
    O que o manual diz
    A tabela de Piano do manual liga oitava mais cor de luz à sequência de teclas. Toque uma tecla por vez, com confirmação em cada tecla.
    Guia completo do módulo →
  • O macaco diz (Monkey-Says)

    Só manualDificuldade: Difícil
    O que você vê
    A cor do botão aquecido na etapa atual e a lista completa dos botões já pressionados.
    Como você fala
    O Mudo anuncia cada pressionamento confirmado como uma cadeia que cresce — 'um: vermelho. dois: vermelho azul.' O Cego relê todo o histórico anterior antes de somar o botão novo.
    O que o manual diz
    A tabela de Monkey-Says do manual diz qual botão responde à cor aquecida. A ordem faz parte da resposta: o conjunto certo pressionado na ordem errada também custa um erro.
    Guia completo do módulo →
  • Código Morse (Morse)

    Só manualDificuldade: Difícil
    O que você vê
    A sequência de tons. Ninguém consegue ver a entrada deste módulo — o macaco Surdo fica de fora por design.
    Como você fala
    Um macaco que ouve (Cego ou Mudo) escreve os pontos e traços no papel usando 'dit' e 'dah', com um sinal combinado para fim de letra e para 'repete o som'.
    O que o manual diz
    O capítulo de Morse do manual decodifica a transcrição pronta. Se o jogo usa o Morse internacional padrão não foi verificado, então o livro é a autoridade sobre o que os seus tons significam.
    Guia completo do módulo →
  • Labirinto (Maze)

    Só manualDificuldade: Difícil
    O que você vê
    O número do labirinto em braille, a célula atual do ponto vermelho e onde fica o ponto de luz verde.
    Como você fala
    O Surdo relê o número do labirinto antes de alguém mover o ponto, depois chama uma célula por vez — 'um cima, um esquerda' — e espera a confirmação do movimento.
    O que o manual diz
    A página do labirinto com aquele número no manual dá a rota. Normalmente não há como desfazer, e toda direção é nomeada pela perspectiva do macaco Cego.
    Guia completo do módulo →
  • Interruptores (Switch)

    Só manualDificuldade: Difícil
    O que você vê
    Quantas chaves existem, qual é qual indexadas da esquerda para a direita, e todo sinal de que o capítulo do manual depende.
    Como você fala
    O Mudo consulta todos os estados antes de repassar qualquer um. O Cego relê chave por chave — 'uma: ligada, duas: desligada' — e ninguém aperta o travamento até o Mudo sinalizar que está pronto.
    O que o manual diz
    O capítulo de Switch do manual liga os sinais da rodada a um estado por chave. Não há feedback parcial, então o livro é a única verdade e uma chave sem resolução é cara ou coroa.
    Guia completo do módulo →

Fontes

Fontes: guias da comunidade com capturas de tela, threads de ajuda da Steam e playthroughs gravados, como citado em cada guia de módulo. Dados das tabelas conferidos pela última vez contra as páginas de módulo em 2026-09-24.