En BOMBANANA!, el manual de desactivación es la única fuente de verdad para la solución de cada módulo. Solo un jugador — el mono Mudo — puede leerlo. Los equipos que aprenden cómo está organizado el manual desactivan bombas varias veces más rápido que los equipos que lo tratan como una pila aleatoria de reglas. Esta guía explica su estructura y los errores que cometen habitualmente quienes leen el manual.
Quién sostiene el manual
El manual pertenece al mono Mudo. El Mudo no puede hablar ni tocar la bomba, pero es el único jugador autorizado a leer el manual de desactivación — dentro del juego aparece como un libro que el jugador Mudo abre y hojea. El manual tiene varias páginas, organizadas en capítulos por tipo de módulo.
Este diseño es el corazón del juego: el jugador que conoce las reglas no puede ver la bomba, el jugador que ve la bomba no puede conocer las reglas, y el tercer jugador tiene que llevar los mensajes entre ambos.
Cómo está organizado el manual
Tres hechos estructurales del manual importan en cada ronda:
- Los capítulos van por tipo de módulo. Cables, direcciones, matemáticas, piano y todas las demás familias de módulos tienen su propia sección. Cuando el Sordo anuncia el nombre del módulo, el Mudo ya debería estar pasando a ese capítulo.
- Las reglas se anclan a detalles observables. Cada capítulo relaciona cosas que el Sordo puede ver — color del LED, número de cables, número en braille — con la acción que el Ciego debe realizar. Por ejemplo, el capítulo de cables se construye por completo sobre el número de cables conectados al módulo más el color de la luz activa.
- El manual tiene varias rondas/columnas. Varios capítulos contienen tablas con una columna por ronda. Debes buscar la respuesta en la columna que corresponde al número de ronda actual — leer la columna equivocada es una de las formas más comunes de que equipos con experiencia sigan explotando.
Reglas de ejemplo, tal cual aparecen en el manual
Estos son ejemplos de cómo el manual formula sus reglas, tal como se capturaron durante partidas:
- Módulo de cables: «Corta el cable correcto según el número de cables conectados al módulo y el color de la luz activa.»
- Módulo de direcciones: «Pulsa la dirección correcta del botón según el número escrito en braille.»
- Módulo de matemáticas: el manual relaciona la paridad del resultado aritmético (par o impar) combinada con el color de la luz con una tecla numérica — por ejemplo, «si el número es par y el color es verde, lo que debes pulsar es nueve».
- Módulo de piano: el manual relaciona el número en braille (la fila) combinado con el color de la luz con la posición de la tecla que debe pulsarse, a veces varias teclas en secuencia.
Fíjate en el patrón: una entrada observable (cantidad, color, braille) más la ronda produce una salida sin ambigüedad. El manual nunca pide opiniones — pide detalles exactos, y por eso los avisos vagos matan equipos.
El patrón de dos etapas
Algunos módulos — el más famoso es el módulo de matemáticas — requieren dos entradas en una sola secuencia. La respuesta aritmética se teclea primero, luego se activa una luz, y solo entonces la tabla del manual te da el segundo número que hay que introducir. Saltarse la primera entrada deja el módulo completamente sin respuesta, aunque el segundo número sea correcto.
La lección general para quien lee el manual: comprueba siempre si el capítulo requiere una entrada por etapas antes de decirle al equipo que con una sola respuesta basta.
Las variantes del manual y por qué fallan las chuletas
Las tablas de soluciones capturadas por la comunidad circulan por internet, y funcionan — para las bombas que esos jugadores llegaron a ver. Pero las observaciones de la comunidad también han documentado que el mismo módulo puede aparecer con combinaciones de patrones distintas, así que una tabla copiada de una sesión de juego puede estar sencillamente equivocada para tu bomba.
El manual de desactivación dentro de tu juego siempre coincide con tu bomba. Por eso cada guía de esta wiki repite la misma regla: el manual dentro del juego es la única autoridad. Usa las tablas de la comunidad como ayuda de aprendizaje, nunca como sustituto de la consulta del Mudo.
Una cosa más que los jugadores notaron durante la era de la demo: el contenido del manual se repetía cada ronda, así que el Mudo podía acabar memorizándolo. No está garantizado que eso siga siendo cierto en todo el contenido de la versión de lanzamiento — y es una razón más para no confiar en la memoria por encima del libro.
Leer el manual rápido bajo presión
- Mientras el Sordo todavía está describiendo el módulo, el Mudo ya debería estar en el capítulo correcto — los nombres de módulo se anuncian primero exactamente por esto.
- Confirma el número de ronda antes de leer cualquier tabla.
- Escucha los detalles que el capítulo realmente necesita, y pide (con un gesto) una relectura si un aviso fue ambiguo. Una relectura extra vale más que un corte equivocado.
- Cuando encuentres la respuesta, gesticúlala con claridad y deja que el Sordo la transmita — no aceleres el relevo porque el temporizador esté bajo. Una respuesta equivocada bajo presión desperdicia un fallo que no te puedes permitir.
Para el desglose completo módulo a módulo — incluyendo todas las familias de módulos y las tablas verificadas por la comunidad con sus advertencias de variantes — continúa a la guía de módulos de BOMBANANA!.
Esta página es una guía de la comunidad — las estrategias reflejan la versión de lanzamiento (septiembre de 2026) y pueden cambiar tras los parches. El manual del juego siempre es la autoridad final.