BOMBANANA! — кооперативная игра-пати про разминирование бомб для 3 игроков онлайн от Lefto Studio, изданная TARK и вышедшая в Steam 2 сентября 2026 года. Ровно три игрока делят одну бомбу: одна обезьяна слепая, другая глухая, третья немая. Ни у одного игрока нет достаточно информации, чтобы обезвредить модуль в одиночку — игра на самом деле о том, чтобы выстроить систему общения между вами тремя до того, как обратный отсчёт дойдёт до нуля.
Основной игровой цикл
Каждый раунд следует одному и тому же циклу:
- Бомба появляется с несколькими модулями и дисплеем, показывающим оставшееся время и количество допустимых ошибок.
- Глухая обезьяна наблюдает за модулем на бомбе и описывает его.
- Немая обезьяна слышит описание, открывает соответствующий раздел инструкции по разминированию и вычисляет правильное действие.
- Немой жестами передаёт ответ глухой обезьяне.
- Глухая обезьяна превращает жест в голосовую команду для слепой обезьяны.
- Слепая обезьяна — единственная, кто может физически трогать бомбу, — исполняет: режет провод, нажимает кнопку, щёлкает переключателем или вводит число.
Решите каждый модуль на бомбе до истечения таймера — и бомба обезврежена. Разорвите цепочку неверным действием — и вы сжигаете один из своих ограниченных штрафов. В релизной версии у вас три штрафа — четвёртая ошибка детонирует бомбу. Таймеры обычно идут около двух минут на бомбу и укорачиваются с ростом сложности уровней.
Сборка вашего первого лобби
- Запустите игру и присоединяйтесь через браузер серверов или код комнаты — в полной версии не обязательно быть друзьями в Steam с напарниками.
- Лобби вмещает ровно трёх игроков. Выберите роли вручную или используйте кнопку «Случайная роль».
- Вам нужен голосовой чат. Глухой должен говорить со Слепым, а Слепой должен иметь возможность отвечать. Наушники настоятельно рекомендуются — эхо от колонок делает доклады невозможными.
- Роли чередуются между раундами, так что готовьтесь играть каждой обезьяной.
Три роли одним взглядом
| Слепой | Глухой | Немой | |
|---|---|---|---|
| Зрение | Почти никакого — видны лишь смутные очертания, как карандашные наброски | Полное — видит бомбу, модули, светодиоды, таймер | Нормальное, но нельзя смотреть на бомбу |
| Слух | Полный | Нет — не слышит никакого голоса в игре | Полный |
| Речь | Полная | Полная | Нет — игра заглушает этого игрока |
| Может трогать бомбу | Да — единственный | Нет | Нет |
| Читает инструкцию | Нет | Нет | Да — единственный |
Слепая обезьяна также может читать тактильные панели Брайля на модулях — узоры из точек имеют смысл только для Слепого.
Ваша первая бомба, шаг за шагом
- До начала раунда договоритесь об основах: слова для чисел, слова для направлений и простой словарь жестов (см. ниже).
- Когда появится бомба, сначала откройте её внешний корпус. Новички часто пропускают этот шаг.
- Кликните по модулю правой кнопкой мыши, чтобы войти в режим взаимодействия — обычного клика недостаточно. Это один из самых частых камней преткновения новичков.
- Начинает Глухой: объявите название модуля и его место на бомбе, затем опишите детали (цвета, количества, лампочки).
- Немой открывает инструкцию, находит главу модуля и проверяет колонку, соответствующую текущему раунду.
- Прежде чем действовать, Слепой должен повторить команду вслух («Перережь третий провод, синий»), а Глухой подтверждает — только потом исполняйте.
- Один модуль за раз. Никогда не разделяйте внимание между двумя модулями.
Выстройте систему докладов до старта таймера
Команды, которые выживают, используют одну и ту же структуру доклада, в таком порядке:
Название модуля → позиция → детали, нужные этому модулю → ответ инструкции → повторение → подтверждение → ввод.
Пропуск названия модуля и позиции — ошибка новичков №1 — «зелёная лампочка» не значит ничего, если никто не знает, у какого модуля зелёная лампочка.
Несколько правил, на которых клянутся опытные команды:
- Лево и право — всегда от лица слепой обезьяны. Никогда не говорите «моё лево».
- Описывайте позиции сетки как верхний левый, верхний правый, нижний левый, нижний правый.
- Считая провода, считайте провода, а не пустые слоты.
- Считайте позиции строго слева направо и произносите числа вслух.
- Повторяйте критическую информацию. Сказать дважды дешевле, чем перерезать не тот кабель.
- Для направлений некоторые команды предпочитают раскладку нампада: 8 — вверх, 6 — вправо, 2 — вниз, 4 — влево — это интуитивнее, чем числа по часовой стрелке.
Стартовый словарь жестов
Немой не может говорить, поэтому договоритесь о жестах до первого раунда:
- Один быстрый кивок — подтвердить / продолжать
- Горизонтальное покачивание головой — нет / стоп
- Поднятая рука — ждать, проверяю инструкцию
- Круговое движение рукой — отменить последний доклад, перечитать состояние
- Поднятые пальцы — числа от одного до пяти (и договоритесь, как показывать большие)
- Указывание — пространственные позиции
Одна известная сообществу болевая точка: в наборе жестов Немого нет отдельного жеста для ноля (для десяти есть). Заранее договоритесь об обходе, например «десять плюс покачивание головой означает ноль».
Частые ошибки, убивающие новые команды
- Немой пытается говорить — игра заглушает эту роль намеренно.
- Глухой угадывает решение вместо того, чтобы ждать инструкцию.
- Слепой действует без подтверждённой команды.
- Паника после ошибки. Стоп, не спешите с исправлением — лихорадочные лишние вводы нагромождают ошибки быстрее, чем спокойная повторная попытка.
- Двое говорят одновременно. Один говорящий за раз, иначе никто ничего не получает.
Чего ждать от прогрессии
Кампания состоит из 30 рукотворных уровней, которые вводят модули по одному, а затем сочетают их — с более короткими таймерами и меньшим числом допустимых ошибок по мере продвижения. За пределами кампании бесконечный режим бросает на вас процедурно генерируемые волны бомб, а пользовательский режим позволяет самостоятельно настроить сложность бомб, типы модулей, опасности окружающей среды и количество допустимых ошибок.
Если вы совсем новичок, начните с кампании, меняйтесь ролями каждые несколько раундов, чтобы каждый изучил все три стороны цепочки информации, а затем прочитайте наш гайд по ролям и обзор модулей.
Эта страница — гайд сообщества: стратегии соответствуют версии релиза (сентябрь 2026) и могут измениться после патчей. Инструкция в игре всегда остаётся главным источником решений.